Navigacija Sadržaj

Najave

94|Focus|Dragon Age II

DATUM OBJAVE
25/10 (16:20)

Piše: Damir Đurović

  • Proizvođač | BioWare
  • Izdavač | Electronic Arts
  • Od | 11.03.2011.
  • Platforme | PC|PS3|X360

Share: Facebook Twitter

Igrali smo ga!

Na sajmu gamescom dobili smo priliku zaigrati Xbox 360 i PC verziju jednog kraćeg segmenta igre, te smo osim novinarske prezentacije iza zatvorenih vrata uspjeli za kratki intervju uloviti glavnog dizajnera igre Mikea Lidelawa. I da odmah razbijemo nedoumice, verzija za konzole izgleda fantastično, kontrole su izrazito intuitivne a čitava igra odiše jedinstvenim ugođajem dodatno naglašenim gotovo filmskim dijalozima i epskim momentima u scenariju.

KONTROLE NA KONZOLI

Čim nam se pružila prilika, dočepali smo se Xbox 360 kontrolera kako bismo utvrdili koliko su istinite tvrdnje BioWarea da su kontrole u verziji za konzole drastično prerađene i ovaj put potpuno smislene. Ostali smo ugodno iznenađeni činjenicom da smo konačno imali osjećaj da se željene naredbe na ekranu direktno izvršavaju. Općenito je doživljaj igranja bio kao da u svakom trenutku zaista vi sami kontrolirate svoj lik, a ne da to činite nekakvim čudnim kontrolama koje su proizišle iz pokušaja mapiranja klasičnog upravljanja mišem i tastaturom na kontroler vaše konzole.

U Dragon Ageu II samo će rogueovi moći 'dual-wieldati', tj. koristiti oružje u obje ruke istovremenoU Dragon Ageu II samo će rogueovi moći 'dual-wieldati', tj. koristiti oružje u obje ruke istovremeno

Misterij oko taktičke kamere na PC-ju, koje, kako smo spomenuli u velikoj temi 93. broja časopisa GamePlay, u verziji za konzole nema, također je razriješen. Naime posljednjih tjedana kružile su glasine kako će PC gameri ostati zakinuti za taj važan segment borilačkog dijela igre jer je "radi konzola" taktički mode igranja potpuno izbačen. To nije istina. U PC verziji koju smo i sami igrali u Kölnu taktička kamera je i dalje prisutna te je moguće pauzirati akciju u svakom trenutku, mirno razmisliti, te zadavati naredbe vašem timu i nastaviti s borbom. Jedina je razlika ta da sam pogled prilikom igranja u taktičkom modu više nije toliko "visoko" smješten kao u Originsima nego je kamera nešto bliže terenu.

FILMSKI DOŽIVLJAJ

Najdojmljiviji trenuci igre mogli su se vidjeti isključivo na posebnoj novinarskoj prezentaciji iza zatvorenih vrata. U tih pola sata vidjeli smo sasvim dovoljno Dragon Agea II da bez zadrške možemo zaključiti kako su stil naracije i impresivni dijalozi doživjeli veliki pomak u smjeru izrazito filmskog iskustva u kojem se još više naglašavaju emocije likova. Saznali smo kako je jedna od glavnih tema scenarija Dragon Agea II obitelj. Osim Bethany, Hawkeove sestre koja ima ključnu ulogu u priči na početku igre, pojavljuje se i njegov mlađi brat te majka, a što se točno s njima kroz igru događa nećemo vam otkriti. Između redova dalo se iščitati kako će upravo Qunari biti jedni od važnijih protivnika u igri te je čak u premijernom traileru prikazanom tijekom gamescoma otkriven trenutak borbe između Hawkea i moćnog Qunarijeva oficira.

Mistični i snažni ratnici u priči Dragon Agea II odigrat će ključnu ulogu i trebali bi biti jedni od glavnih neprijateljaMistični i snažni ratnici u priči Dragon Agea II odigrat će ključnu ulogu i trebali bi biti jedni od glavnih neprijatelja

Iako to još nije službeno potvrđeno, čini se kako tijekom jednog poglavlja igre na golemu utvrdu, tj. grad državu Kirkwall biva izvršena velika invazija zagonetnih i moćnih Qunari ratnika. Navodno je upravo nakon te bitke i spasa Kirkwalla protagonist igre proglašen njegovim herojem. Još jedan veliki hint koji nam je dan vezano za jedan drugi aspekt priče jest kako se Chantry (za one koji nisu igrali Originse to bi bio fantazijski ekvivalent u Thedasu opće prihvaćene crkve) zbog nekih događaja koji su povezani s Hawkeom nalazi doslovce pred raspadom. Desetogodišnja priča o Hawkeu već prema svemu što smo do sada saznali ostavit će nesagledive posljedice na Thedas - svijet Dragon Agea.

Na ovogodišnjem PAX-u u Seattleu BioWare je otkrio kako će izgledati standardna ženska verzija Hawkea jer na početku igre moguće je odabrati spol vašeg heroja iako ste ograničeni na samo jednu rasuNa ovogodišnjem PAX-u u Seattleu BioWare je otkrio kako će izgledati standardna ženska verzija Hawkea jer na početku igre moguće je odabrati spol vašeg heroja iako ste ograničeni na samo jednu rasu

Čini se da ekipa iz BioWarea nije nimalo pretjerivala kad nas je još ranije uvjeravala kako će Dragon Age II uistinu biti nevjerojatno epsko iskustvo. Nakon svega viđenog i doživljenog te provedenih dobrih sat vremena igrajući Dragon Age II sad ga očekujemo s još više nestrpljenja i još većim žarom. Što je još bolje, na gamescomu je otkriven i precizan datum izlaska igre koji je za naše tržište 11. ožujka iduće godine!

Komentari (4)
  • Yeboah666 25. 10. 2010. 21:07
    registracija 01/2009
    Seka je slatka. štata kaj je seka.
  • Me666 26. 10. 2010. 20:16
    registracija 01/2010
    nisan saznao ništa novo al aj ... bar su potvrđene neke stvari
  • ronackostolomac 25. 11. 2010. 18:24
    registracija 11/2010
    Naklaču se Darkspaova za 2 života!!!!!XD
  • domikool 15. 02. 2011. 09:52
    registracija 02/2011
    Ako je dobra ko prvi dio onda je odlična

Za unos komentara potrebno je ulogirati se.

Navigacija Sadržaj