Navigacija Sadržaj

Najave

95|Focus|Killzone 3

DATUM OBJAVE
25/11 (17:15)

Piše: Amar Rešić

  • Proizvođač | Guerrilla Games
  • Izdavač | SCE
  • Od | veljača 2011.
  • Platforme | PS3

Share: Facebook Twitter

Isprobali smo singleplayer u 3D-u a potom i multiplayer. Prenosimo dojmove.

Ako smo nešto dobro pretpostavili u svojoj ne više tako kratkoj povijesti, onda je to svakako formiranje Killzone 2 multiplayer zajednice. Nastala u vrijeme kada su cijeli svijet i sve platforme preko noći poludjeli za serijalom Call of Duty, KZ multiplayer zajednica uspjela se othrvati komercijalizaciji i ostala je posljednje utočište za sve hardcore fanove žanra. Svojim jedinstvenim pristupom i izvođenjem doista je postala ono što smo joj prorekli - prvi konzolaški Counter Strike, igra koju vjerni igrači igraju i dan-danas i svakodnevno se sukobljavaju s podjednako vještim igračima iz cijelog svijeta, uključujući čak i FPS-žanru tradicionalno nesklone Japance. Multiplayer-magiju Killzonea možda je najlakše opisati činjenicom kako u njoj nema mjesta za slučajnost, sreću ili zezanciju. Posve nesklon načinu igranja "da se ubije vrijeme", KZ2 MP u cijelosti prati filozofiju čitave Killzone priče i tome sasvim sigurno duguje svu slavu među zagriženim igračima – koji će cijeniti jedan headshot više od 20 fragova u drugim igrama – jer samo oni znaju kako je headshot u KZ-u pravi headshot.

Killzone 3 će imati tehničku podršku za Move, Stereoscopic 3D i HDR audioKillzone 3 će imati tehničku podršku za Move, Stereoscopic 3D i HDR audio

GUERRILLA WARFARE

Killzone 3 odlazi dalje upravo u tom smjeru, sada donoseći dodatno prošireno, ušminkano i tehnički do besvijesti dotjerano MP iskustvo, koje će sasvim sigurno igri privući novu vojsku odanih fanova. Detalje toga imali smo priliku čuti na zatvorenom razgovoru održanom tijekom gamescoma, gdje smo ujedno imali priliku vidjeti i demonstraciju malog dijela onoga što nas očekuje u veljači. Guerrilla ipak ističe kako im je namjera da KZ3 nađe svoje mjesto i u srcima manje zahtjevnih igrača. Novi način "preslagivanja" ljestvica i kreiranja soba za mečeve trebao bi omogućiti podjednake uvjete igre za obje skupine igrača, kako se ne bi događale prečeste situacije iz KZ2 – gdje iskusna ekipa u minuti obriše pod igračima koji su se došli malo zabaviti. Uz dorađene kontrole – iz kojih je sada u cijelosti uklonjeno "kašnjenje" (popularni "lag"), ali je simuliranje težine oružja i tromosti kretanja u cijelosti zadržano – oduševljava preciznost podrške za Move, koji će ipak najviše koristiti igrači željni zabave – osim ako se ne podvrgnete opakijem kondicijskom treningu.

Samohodajući Intruderi, leteća mehanička odijela i manja transportna vozila sada će dodati novu dimenziju igrama s više od 16 igračaSamohodajući Intruderi, leteća mehanička odijela i manja transportna vozila sada će dodati novu dimenziju igrama s više od 16 igrača

KZ3 donosi čak 45 rankova (u KZ2 bilo ih je 15), više od 100 različitih medalja i posve novi mod igre, Guerrilla Warfare. On će dolaziti s dinamičnijim spawnom i u zatvorenijim mapama, kako bi brzina izvođenja igre bila što veća i stvarala ugođaj velikih gerilskih sukoba. Pet klasa likova sada će imati po 6 oružja i 6 posebnih mogućnosti koji će se otključavati rangiranjem u nešto izmijenjenom sustavu (rank up sada radi ovako: MEDIC - choose weapons and abilities: revive tool > minidrone > secondary ability > drones). No najviše zanimljivosti donijet će sada interaktivne razine, kao i integracija multiplayera sa SP kampanjom, sve uz punu podršku za 3D.

Multiplayer i singleplayer kampanja bit će povezane dok novi pokretač omogućava mnogo veće mape i bolju grafikuMultiplayer i singleplayer kampanja bit će povezane dok novi pokretač omogućava mnogo veće mape i bolju grafiku

NEMA PREDAJE

Dodatno unaprijeđeni grafički pokretač omogućava mnogo veće i kompleksnije mape, uz tehnologiju koju GG nazivaju "Level Events". Tako će eksplozija na jednom kraju mape imati učinke i na drugim mjestima, a ostaje vidjeti kako će se to odraziti u praksi. Leteća borbena odijela Helghasta iz Liberationa sada su našla svoj put i u KZ3, a izazov vertikalne borbe unijet će posve novu dimenziju u igru. Zanimljivo zvuči i najava kako će se MP karijera svakog igrača povezivati s njegovim dosezima u SP kampanji, odnosno da će vaš MP lik na neki način sudjelovati i pojavljivati se u priči SP kampanje. Sve to odvijat će se u Stereoscopic 3D prikazu (za sve sretne vlasnike 3D televizora i naočala), za koji smo se još na sajmu E3 uvjerili kako izgleda fantastično, a na gamescomu samo potvrdili dojmove. Ozbiljni igrači neće ostati uskraćeni za svoje klanove i službene turnire, ali sada će se leaderboardovi osvježavati u redovnim mjesečnim intervalima kako bi svi klanovi došli u jednakopravnu poziciju borbe za najviše pozicije, bez obzira na vrijeme osnivanja. Također, najboljim klanovima i igračima igra će dodjeljivati i posebne nagrade, o čemu ćemo više doznati uoči izlaska igre.

MP bodovanje dodavat će i specifične bonuse za specijalne poteze, poput melee fraga, fraga iz okreta ili pogotka iz posebno zahtjevne pozicije – što će svakako pozdraviti svi zahtjevni igračiMP bodovanje dodavat će i specifične bonuse za specijalne poteze, poput melee fraga, fraga iz okreta ili pogotka iz posebno zahtjevne pozicije – što će svakako pozdraviti svi zahtjevni igrači

BRUTALNOST BORBE PRSA U PRSA

Novi sustav borbe prsa u prsa inovacija je u FPS žanru, a napravljen je na isti način kako je Guerrilla inovirala opciju skrivanja iza zaklona u KZ2 – razvojem animacija iz trećeg lica i njihovim dugotrajnim prilagođavanjem prvom licu. KZ3 donosi gotovo 30 različitih animacija za pokrete i napade u bliskoj borbi, od kojih su najuvjerljiviji napadi nožem ili klasična borba šakama.

Po svemu viđenom i odigranom dojma smo kako će treći dio Killzonea odvesti svoj jedinstveni način izvođenja multiplayera u još više sfere - mjerive jedino s legendarnim modom Half Lifea - gdje se amateri razdvajaju od profesionalaca na najučinkovitiji način u posljednjih 10 godina. Uopće ne sumnjamo da će većina igrača na PS3 u veljači okrenuti svoje puške prema Helghanu bez obzira na mnogobrojnu konkurenciju.

Komentari (12)
  • Yeboah666 25. 11. 2010. 20:32
    registracija 01/2009
    joooooj
  • agent47thehitman 25. 11. 2010. 21:32
    registracija 03/2010
    grafika vristi :) volio bi da se zbog ove igre svi na ps3 prestanu igrat cod,ova igra zasluzuje vise paznje od coda na ps3,nadam se da ce je i dobit :)
  • dark_mind 25. 11. 2010. 22:05
    registracija 11/2010
    izgleda predobro sudeci po slikama ali to nije ono najvaznije u ovoj igri jer igra je remek dijelo po svemu ko ima ps3 trebao bi ovo nabavit
  • El_Scorpio 25. 11. 2010. 22:16
    registracija 11/2010
    od kada sam probao prvi killzone za mene nema drugih pucacina xD
  • Boja 26. 11. 2010. 19:34
    registracija 10/2010
    Igrao sam i mogu reći da igra već sada izgleda izvrsno a zvuči još bolje !
  • nin99 26. 11. 2010. 21:41
    registracija 09/2010
    Igra je super . Samo da ne zavrsi ko medal of honor
  • HelgastWarrior 27. 11. 2010. 10:50
    registracija 11/2010
    igra super izgleda, a još bolje bi bilo da se i u SP kampanji može igrati kao helghast
  • jokash 19. 01. 2011. 11:09
    registracija 10/2010
    Igra izgleda kao oskrnavljena verzija metro 2033 ili negdje je na nivou COD 4...nista specijalno..
    Odavno prevazidjen endzine...
    Vecina Pc-a bi ovo vrtjela bez problema..
    Crysis na full detaljima i 2048x1536 izgleda mnogo bolje...
  • Old games>New games 20. 01. 2011. 22:03
    registracija 01/2011
    Killzone (any)>COD (any)
  • Tomislav Jovanović 22. 11. 2011. 13:49
    registracija 03/2011
    A KO BUDE ONAKVA KAKVOM JE NAJAVLJUJU PA TO CE DA BUDE HIT 10 LEČA VEČI NEGO RAGE I BA ARK CITY

Za unos komentara potrebno je ulogirati se.

Navigacija Sadržaj