Navigacija Sadržaj

Najave

99|Focus|Brink

DATUM OBJAVE
22/04 (12:15)

Piše: Boris Martinović

  • Proizvođač | Bethesda Softworks
  • Izdavač | Splash Damage
  • Od | 13.05.2011.
  • Platforme | PC|PS3|X360

Share: Facebook Twitter

Imamo dojam da bi Brink, pored Killzonea 3 i Battlefielda 3 mogao konkurirati za najbolji FPS ove godine

Kada je Brink prvi put predstavljen, prva misao koja mi je pala na pamet je „Koji je ovo vrag?“. Podsjeća na Quake Wars i Wolfenstein: Enemy Teritory, ali nije to ''to'', već nešto novo, svježe. Što smo više informacija dobivali od razvojnog tima Splash Damage (razvojni studio zaslužan za već spomenute serijale Quake i Wolfenstein), to je moje uzbuđenje sve više raslo. Sada, kada se zna velika većina podataka o ovome naslovu, imamo dojam da bi Brink, pored Killzonea 3 i Battlefielda 3 mogao konkurirati za najbolji FPS ove godine. Jedna od značajnijih stavki igre je timski rad. Igrači neće tek tako moći raditi na svoju ruku ili trčkarati mapom i ubijati protivnike, već će morati odrađivati niz zadataka zamišljenih tako da cijeli tim bude angažiran.

PRIČA

Brink je smješten na umjetni plutajući grad po imenu Ark, sastavljen od stotina odvojenih plutajućih otočića. Ark je u samom početku zamišljen kao eksperimentalni samoodrživi i ekološki prihvatljiv okoliš, no ubrzo postaje sklonište za velik broj ljudi, zbog prebrzog rasta razine vode na Zemlji. Nakon dvadeset i pet godina nemira, Ark postaje središte građanskog rata, u kojeg je uvučeno cijelo čovječanstvo. Zaraćene strane u gradu su Resistance (skupina koja želi pobjeći iz Ark-a) i Security („policija“ Arka). Igrači će moći igrati sa obje frakcije, koje imaju različite priče, i tako otkriti mračnu stranu prošlosti Arka.

Lokacije će biti raznolike, od prodajnih centara i vrhova nebodera do velikih deponijaLokacije će biti raznolike, od prodajnih centara i vrhova nebodera do velikih deponija

KLASE

Igra donosi četiri klase: Solider, Medic, Engineer i Operative, a svaka od njih ima svoje jedinstvene mogućnosti, i sukladno tome će obavljati i zadatke. Solider je klasa koja je opremljena sa specijalnim granatama, kutijama metaka i HE bombama koje služe za otvaranje vrata ili probijanje kroz barijere. Medic je klasa sposobna oživljavati pale suborce (sa Lazarus granatama ili iglama) ili liječiti kako bi produljio život ostalim igračima. Također, Medic je sposoban i oživiti sebe, na sličan način kao u Killzoneu 3. Engineer je obrambena klasa, koja ima mogućnost postavljanja fiksiranih strojnica, utvrđivanja bunkera, kao i popravljanja i postavljanja novih objekata. I naposljetku Operative, zadužen za hakiranje neprijateljskih pozicija, kao i maskiranja u neprijatelje. Maskiranje je moguće isključivo u pale neprijatelje, a prednost je ta što je friendly fire uvijek uključen, tako da je relativno teško za otkriti maskiranog operativca.

Prikaz izbornika za uređivanje vašeg likaPrikaz izbornika za uređivanje vašeg lika

PARKOUR

Nakon Mirror's Edgea, Brink je još jedna igra iz prvog lica koja koristi elemente parkoura. No, Brink je tu otišao još jednu stepenicu iznad, jer postoji dosta veći broj načina za prelaženje neke prepreke. Zbog težine izvođenja parkour sistema, uveden je SMART sistem (Smooth Movement Across Random Terrain), koji pritiskom na jednu tipku omogućava prelaženje prepreke na atraktivan način, baš kao i da je izvedena kombinacijom tipki. No, zbog velikog broja mogućnosti, SMART neće možda dati najbolje rješenje, što može rezultirati izlaganjem pred neprijateljsku vatru, ili smrću. Zato se SMART preporuča kao rješenje za početnike u igri, jer će igrači koji su savladali parkour sistem definitivno biti superiorniji.

VAŠ ALTER EGO

Uređivanje lika jedan je od glavnih segmenata ove igre. No, jedina stvar koja utječe na sami gameplay je građa tijela. Tako možete birati hoćete li biti laki, brzi, slabi i sa malo energije, prosječni, ili teška i spora mrcina sa mnogo healtha. Pri uređivanju vašeg lika morat ćete odabrati arhetipa (osnovni predložak za uređivanje), a nakon toga krenuti sa pravljenjem vlastitog lika, a moći ćete i iz drugih arhetipova preuzimati neke odjevne predmete, ali samo iz iste frakcije. Splash Damage ovdje naglašava kako svaki lik će moći biti drugačiji od ostalih, te da je teško pronaći dva barem približno jednaka. Također ćete moći kupovati neke osobine, koje su posebne za svaku klasu.

„SURADNJA“ SINGLEPLAYER I MULTIPLAYER KOMPONENTI

Ovaj dio nas je najviše zaintrigirao, jer dosada u većini igara Singleplayer i Multiplayer komponente igre su odvojene, a u nekima (Medal of Honor) su te dijelove radila dva različita razvojna tima. U Brinku, istog ćete lika koristiti u SP, Co-Op i MP komponenti. Tako ćete sve iskustvene bodove iskorištavati na istom liku. No, najzanimljivija stvar je ta, da leveli u svim modovima jako slični. To bi moglo dovesti do prevelike repetitivnosti, iako Splash Damage kaže da neće.

Datum izlaska je veoma blizu, ali iako nemamo onoliko informacija koliko bismo htjeli, sve više iščekujemo 13. svibnja kako bi se još više razveselili (ili možda duboko razočarali). Osobno smatram da je ona druga opcija teško izvediva, jer za svaki gameplay video imamo samo riječi hvale, a sami koncept igre je jako dobro pogođen. No, ipak ćemo pričekati sa konkretnim zaključcima, jer je velik broj potencijalno kvalitetnih projekata završilo kao poluproizvod.

Komentari (6)
  • čovik1234 23. 04. 2011. 13:17
    registracija 08/2010
    Je li na kraju ima singleplayer ili treba internet za njega? Molim vas odgovorite. ;)
  • Boris 23. 04. 2011. 15:12
    registracija 09/2007
    Singleplayer je tu, može i bez neta ofc. Ovdje sam samo naglasio međusobnu kooperaciju SP i MP komponente, znači sa istim likom možeš igrati sve modove.
  • čovik1234 23. 04. 2011. 16:20
    registracija 08/2010
    ok, fala.
  • ditte 27. 04. 2011. 18:38
    registracija 04/2011
    cool igrica
  • Rinne 08. 05. 2011. 14:04
    registracija 05/2011
    Joj jedva cekam da ovo izade, mislim da ce to bit najbolji fps ikada napravljen
  • ronackostolomac 26. 05. 2011. 21:51
    registracija 11/2010
    Brink je nažalost ispao jedva prosječan naslov...lag je grozan,teksture su grube,te vam je S.M.A.R.T (parkour) u ovoj igri ispao samo šminka,budući da ga u samoj igri koristio i nisam nešto puno...13/20

Za unos komentara potrebno je ulogirati se.

Navigacija Sadržaj