Navigacija Sadržaj

Vijesti

Lajkajte Soul Calibur V na FB da doznamo sve likove

DATUM OBJAVE
12/05 (12:58)

Piše: Toni Grzunov

Share: Facebook Twitter

Namco Bandai službeno je najavio peti nastavak popularne franšize

Na svojoj Level Up press konferenciji, Namco Bandai je najavio izlazak petog nastavka svoje borilačke franšize Soul Calibur. Igra je prvotno najavljena službenom stranicom koja je prikazivala samo odbrojavanje, no i prije kraja odbrojavanja iz Namco Bandaia je otkriveno pregršt informacija.

Tako se zna da će se radnja igre odvijati 17 godina nakon četvrtog nastavka, a glavni lik bit će Patroklos, Sophitijin sin koji će nasljediti njen stil borbe uz određene preinake. Priča se nastavlja na Siegfriedov završetak u Soul Caliburu IV, pa je u ovom nastavku Siegfried 39-godišnjak i više nema mač Soul Calibur.

Developeri opisuju peti nastavak kao promjenu generacija - većina likova biti će nova, uz neka već poznata lica (kao što je već spomenuti Siegfried). Producent igre Hisaharu Tago izjavio je kako su prva četiri nastavka ispričala jednu završenu cjelinu priče, te je vrijeme za novi početak.

Tako mač(evi) iz naslova igre više neće biti veliki dvoručni mačevi, već će se raditi o lakšim, sitnijim oružjima, što će također biti objašnjeno u priči. Na pitanje o mogućnosti gostovanja likova iz drugih franšiza (što je dosad bio slučaj s gotovo svim nastavcima), Tago nije dao izravan odgovor, ali je izjavio kako će gostujućih likova u određenom obliku svakako biti.

Igru će također krasiti novi borbeni engine koji opisuju kao "brži, oštriji i elegantniji", no u isto vrijeme poznat veteranima serijala. Navodno će komboi biti dosta lakši za izvođenje, a vrijeme čekanja između napada će biti drastično skraćeno.

Službeni sajt igre je također prilično zanimljiv - na njemu će se prikazivati likovi iz igre ovisno o broju Soul Calibur fanova na Facebooku, pa bi bilo dobro da se potrudite i da svi zajedno otkrijemo što više likova. Platforme izlaska zasad nisu poznate, no igra navodno izlazi već iduće godine.

Komentari (12)
  • agent47thehitman 12. 05. 2011. 13:52
    registracija 03/2010
    super :) bas me zanimaju gostijuci likovi, i da li ce izbaciti yoshimitsua
  • Yeboah666 12. 05. 2011. 20:50
    registracija 01/2009
    Konačno najbolja kvazi 3D tabačina dobiva nasljednika jeeeeeej.
  • agent47thehitman 12. 05. 2011. 21:19
    registracija 03/2010
    @yeboah ipak to pripada tekkenu :)
  • Yeboah666 13. 05. 2011. 00:10
    registracija 01/2009
    nisi igrao šesticu? gore od doax2
  • agent47thehitman 13. 05. 2011. 00:13
    registracija 03/2010
    @yeboah jesam igrao,i neshvatam zasto ti se nesvidja.pa to je pobogu tekken,kontrole su iste.nemozes reci nevalja samo tekken 6,onda tebi cjeli serijal nevalja
  • Supreme_Gameslord 13. 05. 2011. 00:59
    registracija 06/2009
    @Toni Grzunov
    Pa Soul Calibur nisu nužno niti bili veliki dvoručni mačevi.
    To je zavisilo od lika do lika,baš kao i njihova standardna oružja.

    @Yeboah666
    O čem ti bulazniš,kakav kvazi 3D te spopao?
    Soul Calibur je uvijek bio 3D šora.
    Za Soul Edge nisam siguran,al za Soul Calibur bome jesam.




    Enivejs SweeT news.:happyhoop:
  • zelos 13. 05. 2011. 08:45
    registracija 07/2009
    @Supreme_Gameslord

    da, ali po kanonu su (ako se ne varam) u konačnici pripali siegfriedu i nightmareu (koji su ih većinu vremena posjedovali), zauzevši oblik dvoručnih mačeva.

    i soul calibur III i IV su više bili 2D tučnjave nego 3D, 8 way run je poprilično degradiran i slabo iskorišten u njima.
  • Yeboah666 13. 05. 2011. 09:24
    registracija 01/2009
    @Gameslord
    prave 3d tabačine su Dragonball budokai i raging blast serijali, a ne ovo. Bez obzira na to SC mi je jedna od najdražih igara.

    @agent
    Što mi smeta kod Tekken 6:
    - isti developer kao SC4, a grafika na razini petice.
    - nema nikakve logike u borbama i svaki udarac je miss.
    - glavni mod je onaj seljački Story mod koji je valjda nešto najgore što sam vidio u zadnjih 5 godina, koji JE pravi 3D, ali zbog toga je nemoguće pogoditi protivnika jer ako slučajno fulaš smjer lik ti odleti 30 metara prema napred i nemaš više šanse za nastavak komboa ili neki efektivni fajt. svaki udarac je duuuuga neprekidiva animacija.
    Eto to bi bilo to.
  • agent47thehitman 13. 05. 2011. 10:17
    registracija 03/2010
    @yeboah

    -grafika je ispoliranija u sc4,ali u tekkena su teksture daleko daleko bolje.priblizi lika pa ces i sam vidjeti,to te mjere su teksture da mozes svaki materijal prepoznati
    -normalno da ce se razlikovat,pa ono je borba macem,a ovo hand to noga xD zezam se, al stvarno tekken ima daleko vise komboa,samo sto tekken stvarno trazi da ti se odredjeni lik svidi,kao sto je meni king,pa da ti je gust igrati.odigrao sam jedno 400-500 partija sa kingom
    -ovdje se slazem,al Boze moj :) a nije ni puno bolji u sc4,isto kao arkada,poslje 5-6 borbi dolazi glavni i to je to.a kolko se sjecam u sc3 je bio onaj mod sa mapom pa si se borio za loot,sto mi se svidjelo.a trebali bi se oni sto se tice story moda ugledati na mortal kombat
  • Raziel 13. 05. 2011. 10:40
    registracija 02/2011
    I meni je King najbolji. Onaj njegov combo je dosta težak ali ako ga odradiš bez greške skineš opponent-u oko 70% HP-a.

    Da, mislin da se Chronicles of the Sword zvalo. U SC IV onaj tower of lost souls mi nije nesto bija, dosadi brzo. Volija bi da vrati Chronicles u SC V

Za unos komentara potrebno je ulogirati se.

Navigacija Sadržaj