Navigacija Sadržaj

Najave

Focus|Batman: Arkham City

PC | PS3 | X360

Batman: Arkham City
Nastavci, nastavci, nastavci… Premda donose više zarade, premda donose više toga što smo zavoljeli (ili zamrzili) , iako njihov nivo produkcije i budžet bude “veći od života samog”, originali, to jest, pokretači franšiza, su ono što se obično cijeni. I nepisano je pravilo da će nastavak biti lošiji od originala, kako u filmu i glazbi, tako i u igrama. No, upravo igre najčešće prekrše to...
Dino Sabol

23:22
29/04

1769 pregleda

komentari (1)

Focus|BioShock Infinite

PC | PS3 | X360

BioShock Infinite
Ad infinitum Ken Levine, te njegov “home away from home”, Irrational Games, se vraćaju. U velikom stilu, kao i uvijek. I, kao i uvijek, nijedna popularna franšiza nikada nije dovoljno izmužena da se ne bi mogla iscijediti još koja dragocjena kap iz (u većini slučajeva odavno odumrlog i zakržljalog) vimena. A Irrationalovo vime je daleko od presušenog. Tako na scenu stupa Bioshock: Infinite,...
Dino Sabol

22:48
29/04

1102 pregleda

komentari (2)

Focus|Brink

PC | PS3 | X360

Brink
Kada je Brink prvi put predstavljen, prva misao koja mi je pala na pamet je „Koji je ovo vrag?“. Podsjeća na Quake Wars i Wolfenstein: Enemy Teritory, ali nije to ''to'', već nešto novo, svježe. Što smo više informacija dobivali od razvojnog tima Splash Damage (razvojni studio zaslužan za već spomenute serijale Quake i Wolfenstein), to je moje uzbuđenje sve više raslo. Sada, kada se zna...
Boris Martinović

12:15
22/04

1537 pregleda

komentari (6)

Focus|Duke Nukem Forever

PC | PS3 | X360

Duke Nukem Forever
What, did you really think I was gone forever? Pa, ne znamo za vas, ali mi smo imali svojih sumnji. Najavljen sada već daleke 1998.godine, legendarni razvojni studio 3D Realms je od nove pustolovine najvećeg gamerskog alfa mužjaka svih vremena, dobrog starog Đuke, uspio napraviti najveću razvojnu trakavicu otkad se John Romero probudio jednog jutra i ushićeno uzviknuo: “ Hej, idem si uzet...
Dino Sabol

14:28
20/04

1573 pregleda

komentari (3)

Focus|Shogun 2: Total War

PC

Shogun 2: Total War
Creative Assembly je jedan od rijetkih preostalih razvojnih timova koji unatoč današnjoj nepopularnosti igranja na osobnim računalima i dalje proizvode vrhunske ekskluzivne naslove unutar serijala Total War. Nije sentiment prema PC platformi jedini razlog što Total War volimo, jer riječ je o serijalu koji u prosjeku svaku godinu do dvije biva obogaćen jednim novim, prvoklasnim strateškim...
Darko Botić

18:04
30/12

2197 pregleda

komentari (9)

Focus|Dungeon Siege III
Dungeon Siege III
Ako niste hardcore PC gamer i ne volite izometrijske RPG-ove, onda vrlo vjerojatno niste zaigrali Dungeon Siege, a nećemo vas kriviti ako vam je ova franšiza nepoznata, no bit će nam žao ako ste za nju čuli...

PC | PS3 | X360

Darko Botić

16:00
29/12

1606 pregleda

komentari (2)

Focus|Killzone 3

PS3

Killzone 3
Ako smo nešto dobro pretpostavili u svojoj ne više tako kratkoj povijesti, onda je to svakako formiranje Killzone 2 multiplayer zajednice. Nastala u vrijeme kada su cijeli svijet i sve platforme preko noći poludjeli za serijalom Call of Duty, KZ multiplayer zajednica uspjela se othrvati komercijalizaciji i ostala je posljednje utočište za sve hardcore fanove žanra. Svojim jedinstvenim...
Amar Rešić

17:15
25/11

3281 pregleda

komentari (12)

Focus|From Dust

PC | PS3 | X360

From Dust
Stariji među vama sjetit će se Populousa, oni mlađi možda samo Black & Whitea, a zajedničko spomenutim igrama je to da su rijetki predstavnici žanra strategija "God Game". Zgodan prijevod bio bi "bogovska igra", no tad bismo propustili bit žanra - po kojem igrač preuzima ulogu Boga s moćima djelovanja na okolini, živu i neživu, i da na taj način napreduje kroz igru. From Dust nastavit će...
Dario Zrno

18:04
22/11

2385 pregleda

komentari (3)

Focus|Dragon Age II

PC | PS3 | X360

Dragon Age II
Na sajmu gamescom dobili smo priliku zaigrati Xbox 360 i PC verziju jednog kraćeg segmenta igre, te smo osim novinarske prezentacije iza zatvorenih vrata uspjeli za kratki intervju uloviti glavnog dizajnera igre Mikea Lidelawa. I da odmah razbijemo nedoumice, verzija za konzole izgleda fantastično, kontrole su izrazito intuitivne a čitava igra odiše jedinstvenim ugođajem dodatno naglašenim...
Damir Đurović

16:20
25/10

2167 pregleda

komentari (4)

Focus|XCOM

PC | X360

Dva podatka su ključna za uspjeh potpuno drukčijeg XCOM-a. Prvo i najvažnije jest kako na igri radi provjereni studio 2K Marin koji je zaslužan za veliki uspjeh serijala BioShock. Drugo, razvojni tim je pri dizajnu koncepta i kreiranju nove mitologije univerzuma XCOM utrošio na stotine sati istražujući originalni strateški serijal. Cilj im je bio prenijeti sve ključne elemente igrivosti toga strateškog serijala u okvir first person shootera. Vizualni stil se već sada čini dovoljno jedinstven i zanimljiv, kao i dio koncepta igre vezan za XCOM bazu. Najveće pitanje je koliko će same misije biti zabavne i međusobno različite. Što se samoga horor aspekta tiče, nakon svega viđenog u BioShocku, uopće se ne bojimo da će na tome području 2K Marin apsolutno briljirati.
XCOM, jedno od najzvučnijih imena iz sredine 90-ih u žanru strategija na poteze vraća se u velikom stilu, no u nešto drukčijem obliku negoli smo očekivali. 2K Games kao vlasnik XCOM licence odlučio je okušati se sa svojim novim naslovom u potpuno drukčijem žanru. Novi XCOM akcijski je FPS s elementima horora smješten u pedesete godine prošlog stoljeća. Odluka da događaje u igri smjeste baš u...
Damir Đurović

16:10
02/08

2128 pregleda

komentari (8)

Navigacija Sadržaj